1. Сам квест вроде достаточно прост, но эмоциональная встряска, которую ты получаешь в самом начале, вытягивает его полностью. Отличается от всех квестов вводом в игру и подходом к комнате, из которой нужно выбираться. Один из тех случаев, когда реально очень хотелось не столько порешать загадки, сколько убежать из закрытого помещения. Отличный приквел к Логову Блэка. Не совсем классический квест, но обязателен к посещению.

    Оценки: головоломки - 6, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 8

  2. Очень средненький квест я бы сказал. Красивая по антуражу одна из комнат, но в целом как-то без огонька. У того же организатора есть квесты на несколько голов выше. На этот стоит идти, если все остальные у QuestZone вы уже прошли.

    Оценки: головоломки - 3, антураж - 8, сюжет - 6, технологичность - 6, обслуживание - 8

  3. Лучший квест у Квеструмбел, при этом он все равно реально плох. Сюжет нормальный, оформление никакое. Пара загадок вроде ничего, но в целом никак.

    Оценки: головоломки - 3, антураж - 1, сюжет - 2, технологичность - 1, обслуживание - 5

  4. Чуть получше "Будущего", но не сильно. Недостатки все те же - плохая звукоизоляция, невнятная история, не соответствующие ей загадки. Идти только если какую-нибудь большую скидку цепануть

    Оценки: головоломки - 5, антураж - 3, сюжет - 3, технологичность - 8, обслуживание - 5

  5. Сравнивая с обычными квестами "Пятый элемент" будет где-то в середине, но когда ты идешь на квест от Клаустрофобии, ты ждешь "wow-эффекта"... и тут его не происходит. По сравнению с тремя оставшимися он откровенно слаб и разочарование влияет на оценку. Антураж слабее, чем у трех оставшихся, загадки тоже попроще, одна вообще странной показалась. Короче если вы уже были на других квестах Клаустрофобии, то к этому подходите с осторожностью - он реально хуже.

    Оценки: головоломки - 4, антураж - 5, сюжет - 6, технологичность - 6, обслуживание - 8

  6. Никогда мне не нравилась Алиса и все что с ней связано (ни книги, ни картинки, ни фильмы) и шел на квест с очень большим скепсисом. Выходил я с него с широко открытыми глазами - в личном рейтинге на тот момент квест уверенно занял первое место (он и до сих пор его занимает, но уже совместно с двумя другими). У Алисы я в принципе не нашел недостатков, единственное - нужно понимать, что ты идешь на сказку и относиться к загадкам и к происходящему как к сказке, не искать логику в происходящем. Антураж, технологичность - это десятки без вопросов.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  7. Этот квест не понравился. Этому способствовали две технических заминки, а также то, что одна из загадок не была разобрана толком (то есть решать ее не пришлось). В целом не понравились две ключевые вещи: нелогичность загадок (которая полностью отсутствует в отличном продолжении Индиана Джонс 2) и их скорость их решения - когда ты понимаешь что нужно сделать и тратишь на это 10-15 минут. Причем все это относится к первой комнате, дальше все начинает улучшаться, но в целом не очень.

    Оценки: головоломки - 4, антураж - 7, сюжет - 7, технологичность - 4, обслуживание - 9

  8. На фоне Пил от pilagame это даже не "пила-light", это скорее "пила-fail". К сожалению это был первый квест от iLocked, который надолго отвратил от этого квеструма, хотя остальные квесты у них намного лучше. По сути, от пилы ты ждешь хоть какого-то приближения к фильму, здесь же имеем ряд рандомных загадок (две правда действительно ничего) в антураже фильма и не более того. Было реально не интересно.

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 5, сюжет - 5, технологичность - 5, обслуживание - 10

  9. После первой Пилы не очень было понятно, как ребята переплюнут ее, но как выяснилось, легко. Та же Пила-1, но больше движухи, четче командная работа, еще масштабней. И соглашусь с рекомендацией квеструма - лучше проходить их в порядке создания - сначала первую потом вторую.

    Оценки: антураж - 9, сюжет - 9, эмоции - 10, игра актеров - 9

  10. До того как я побывал на Пиле, я никак не мог понять восторгов в отзывах. Побывал... понял. Ребята сделали не квеструм, они внимательно посмотрели фильм и попытались максимально точно перенести его в реальность, постаравшись с одной стороны дать посетителям почувствовать себя попавшими в ловушку Конструктора, с другой стороны их не покалечить. И им это удалось. Недостатком игры может оказаться то, что первых пару минут один два человека могут не принимать активного участия во всеобщей движухе, но это дело вкуса (я вот был одним из этих человек и эмоций, за которыми я пришел, хватило с лихвой). Два момента могут отпугивать потенциальных посетителей - необходимость переодеваться и наличествующая возможность покалечиться. Если это не останавливает - идти обязательно.

    Оценки: антураж - 9, сюжет - 9, эмоции - 10, обслуживание - 9

  11. Мы зря не прислушались к рекомендации и пошли на квест вчетвером - с учетом количества загадок людей там максимум двое нужно. Антураж на высочайшем уровне, загадки в принципе тоже (есть один момент с механикой, который занимает много времени, да и у нас она поломалась, но это уже придирки). Чтобы получить удовольствие идти нужно только вдвоем, уже даже третьему человеку там делать нечего.

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 10, сюжет - 7, технологичность - 9, обслуживание - 6

  12. Этот квест у Doorz внезапно не понравился от слова совсем. Претензий к антуражу, технологичности и сюжету нет никаких, но загадки кажутся настолько странными с учетом того, что ты по сути грабишь кого-то, что это портит все впечатление. Понятно что если квесты происходят не в сказке или будущем или матрице, а в реальном мире, то либо нелогичности происходящего должно быть какое-то объяснение, либо обычно нужен suspension of disbelief к тому что происходит, но здесь как-то на мой взгляд не сработало.

    Оценки: головоломки - 5, антураж - 9, сюжет - 7, технологичность - 7, обслуживание - 6

  13. Просто каноничный квест от Doorz. Недостаток у него один - нам он показался слишком простым - мы прошли за 35 минут без подсказок и очень хотелось еще, даже расстроились, что все уже закончилось. Однозначная рекомендация.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 9, сюжет - 9, технологичность - 9, обслуживание - 8

  14. Считаю, что этот квест в целом недооценен. Мне он понравился на порядок больше чем первая часть. Да местами загадки могут казаться немного однообразными, но в целом это его не портит. Это кажется был единственный раз с очень необычными ощущениями -когда мы зашли в комнату, осмотрели ее и минуты три тупили вообще не понимая что делать - понятно что здесь есть ряд загадок, но с какой стороны за них браться вообще не понятно. Собственно за такими ощущениями при поиске некоторые на квесты и ходят. К логике загадок претензий нет -майя могли все что угодно придумать, антураж на уровне.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 8, обслуживание - 9

  15. Если коротко, то это худший квест Минска. Причем в нем плохо абсолютно всё. Наше прохождение еще и омрачилось работой персонала на стадии подготовки квеста к посещению - 3 тайника были просто открыты (включая входную дверь), т.е. ключ и код можно было просто не искать. До игры нас предупредили, что "один ключ - один замок, но при этом некоторые умудряются несколько открыть". Естественно найдя четыре ключа, два я использовал по назначению, а из оставшихся один подошел к ящику, которые по задумке должен был открываться последним. Мне хотелось спросить на выходе - ну если вы видите, что ключ к двум замкам подходит, то вам так сложно один из них заменить? От видеовставок, которые периодически показывают, хотелось просто рыдать (с учетом того что проходили квест после "Забвения", то была мысль создателей за руку отвести к Kventin чтобы они увидели как видео можно делать). Сюжет? Ну в принципе по описанию видно что его нет как класса, да и особо люди походу не загонялись на тему что-то придумывать. Антураж кажется неплохим ровно первых две минуты, пока его более внимательно не начинаешь рассматривать. Первый и последний раз при выходе из квеста мне откровенно хотелось не платить.

    Оценки: головоломки - 1, антураж - 1, сюжет - 1, технологичность - 1, обслуживание - 1

    1. Лого Взаперти

      Ответ Взаперти

      Здравствуйте! Спасибо за Ваш отзыв, приносим извинения за работу оператора. Замки заменены, квест модернизирован, сюжет дополнен)

  16. Это на мой взгляд фейл. Да технологичность на уровне, первая комната зарождает надежду, но дальше становится вообще никак. Загадки напиханы просто бессистемно, акустика помещения позволяет не просто слышать проходящих "Начало", но и подсказки которые им дают, комната в которой тебя инструктируют маленькая - максимум для двух человек. Подача подсказок почему-то худшей среди квеструмов показалась.

    Оценки: головоломки - 4, антураж - 3, сюжет - 3, технологичность - 8, обслуживание - 5

  17. Проходили квест вскоре после его открытия и до сих пор самые яркие воспоминания связаны именно с ним. Может потому что это был первый квест с актером - не знаю. Отличное введение в историю, работа актера нормальная, уровень страха в меру. Загадки мне показались сложноватыми и не все логичными с учетом места действия, но в процессе меньше всего на это обращали внимание.

    Оценки: антураж - 6, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  18. Соглашусь с предыдущим отзывом - в принципе мини-квест неплох, а с учетом цены так вообще хорош. Недостатка у него два: слабая звукоизоляция - непохоже что ты в погребе, и не очень понятное время работы - был в Дримленде 3 раза, а работал домик только на третий. И для знакомства с квестами отличный вариант.

    Оценки: головоломки - 6, антураж - 7, сюжет - 8, технологичность - 9, обслуживание - 7

  19. С момента анонса ждал квест и в принципе ожидания оправдались. Он очень хорош - антураж один из лучших в Минске, если не лучший. Загадки интересные, звуковое сопровождение, задумка, всё на уровне... но чего то ему не хватило. По крайней мере "В поисках Грааля" мне понравился чуть больше. Хотя в любом случае в личный топ-5 он вошел.

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 10, сюжет - 9, технологичность - 10, обслуживание - 10

  20. Наверное лучший квест на космическую тематику. Антураж космического корабля по крайней мере передан лучше, чем у других. История и загадки на высоте. Последняя (аркадная игра) вообще понравилась - аналогов пока не встречал. Не очень понял предыдущие комментарии про робота - возможно у нас он трындел мало, или мы его за спецэффектами не слышали.

    Оценки: головоломки - 6, антураж - 9, сюжет - 6, технологичность - 9, обслуживание - 6